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Pings

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 07:18
von vielefragen
hallo Leute,
ich habe von speedmeter und cfos erfahren, das ich keine pings habe bzw. versenden kann. nun habe ich bei alice ping-express gesehen und erfahren, das man diese option monatlich erwerben kann. ich weis nur nicht, wozu man diese pings überhaupt noch braucht
über eine information dazu wäre ich sehr dankbar.
Mfg vielefragen

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 08:55
von /dev/null
Pings hast Du sehr wohl, Deine Tools stimmen nicht

Ping ist die Zeit, die ein Datenpaket von Deinem Rechner zum Server und zurück bruacht. Mit der Option Ping Express kannst Du die Zeiten verbessern.
Viele Grüsse,

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 09:11
von Torsten68
Kann das sein das du über einen Router ins Netz gehst? wenn ja kann es sein das deine Pings von der Firewall des routers unterbunden werden

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 15:55
von abuzze
Die Option Ping Express ist nur was für Onlinespieler und dann auch nur für Leute die z.B. Ego Shooter online zocken. Für den Rest ist das rausgeschmissenes Geld.
Im übrigen wird nur die Latenz zwischen dem PC(Router) und dem ersten Hop im Netz verkürzt. Alles darüber hinaus bleibt wie es ist.
In den meisten Firewalls wird ICMP (das Protokoll über das die "Pings" gesendet werden) eh verworfen. Daher können viele User von außen nicht angepingt werden und manchmal auch keine Ziele im Internet anpingen.

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 18:45
von vielefragen
hi,
danke für die schnellen antworten. also, ich habe keinen router sondern ein modem mit eingebauter telefonsteckdose (funktioniert nicht richtig). die firewall hatte ich zum testen schon deaktiviert. ich habe im forum gelesen, das man zum spielen einen möglichst niedrigen ping braucht, somit bin ich ohne ping bestimmt am besten dabei.
mfg vielefragen

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 20:08
von Localhorst
Betrachte den Ping als Antwortzeit von deinem Spiele-Server.
Je niedriger desto besser.
Wenn es keine Antwortzeit vom Server gibt ist das nicht gut

Was spielst Du denn? Ego-Shooter wie z.B. Counter Strike
Hier wäre ein niedriger Ping laut den Pro-Zockern von Vorteil.
Spielst Du eher WOW und Konsorten ist der Ping relativ egal.
Bei der Option Ping-Express wird die Fehlerkorrektur zwischen deinem Modem und dem DSL-Port deaktiviert. Bei gutem DSL-Sync bringt das ca. 3-5ms (Millisekunden) wenn ich mich nicht irre. (3ms = 0,003s) Das lässt sich bestimmt durch Übung kompensieren :floet
Bei schlechtem DSL-Sync hat das eher den gegenteiligen Effekt, da mehr Fehler übermittelt werden und die Pakete neu angefordert werden müssen.

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 22:07
von vielefragen
danke schön, das ist alles sehr informativ. moderator schrieb oben, das nur ein tool brauche um einen ping zu bekommen. könnte mir bitte jemand sagen wie das tool heißt?
ich spiele z. z. diablo 2.
mfg vielefragen

Verfasst:
Mo 3. Dez 2007, 23:21
von /dev/null
hm, da hab ich mich wohl zu umständlich ausgedrückt....
Also, Ping ist die Zeit, die ein Datenpaket von Deinem Rechner zum Server und zurück braucht.
Einen "Ping" hast Du also immer, wenn Du mit dem Internet verbunden bist. ganz von alleine.
mit "Deine Tools stimmen nicht" wollte ich ausdrücken, das die Messmöglichkeiten von Seiten im Internet durch viels Faktoren falsch sein können, bzw. das eine Messung gar nicht möglich ist.

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 08:15
von Localhorst
Für Diablo2 brauchst Du Dir keine Sorgen um den Ping machen.

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 11:50
von abuzze
Vielleicht ist etwas Literatur vor der Diskussion angebracht, sonst reden wir alle an einander vorbei.
Was ist Ping > siehe
WikipediaSo kann man den Ping unter Umständen verbessern. > siehe
provider-stoerung.deWie misst man unter Windows den Ping?
Unter Windows XP klicke einfach auf Start->Ausführen und gib dann z.B. "ping alice-dsl.de" (ohne die Anführungszeichen) ein, um den Ping zu alice-dsl.de hin und zurück zu messen.
Der Wert ist allerdings nicht vor Spiele aussagekräftig. Du kannst ihn ja mal posten. Wir kommentieren dann das Ergebnis. :denk

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 11:58
von Torsten68
also meine sieht so aus:
Ping-Statistik
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 12ms, Maximum = 12ms, Mittelwert = 12ms
Allerdings noch bei Arcor

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 13:11
von Localhorst
und wohin hast du gepingt?


Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 13:19
von Torsten68
Upps vergessen
Bin noch bei Arcor

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 14:18
von /dev/null
hmm, das sagt uns aber nicht wohin Du gepingt hast :watt

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 14:45
von Torsten68
Okay hier nochmal alles
Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.
ping arcor.de
Ping arcor.de [151.189.xx.xxx] mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 151.189.xx.xxx: Bytes=32 Zeit=14ms TTL=249
Antwort von 151.189.xx.xxx: Bytes=32 Zeit=12ms TTL=249
Antwort von 151.189.xx.xxx: Bytes=32 Zeit=21ms TTL=249
Antwort von 151.189.xx.xxx: Bytes=32 Zeit=12ms TTL=249
Ping-Statistik für 151.189.xx.xxx:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 12ms, Maximum = 21ms, Mittelwert = 14ms

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 14:54
von /dev/null
Ah, damit kann man dann auch was anfangen.
Der Ping sieht soweit gut aus. Ich habe Deine IP mal unkenntlich gemacht, ich denke das ist in Deinem Interesse


Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 14:55
von Torsten68
Hab aber eine ganz andere Ip mmh :denk

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 15:03
von /dev/null
lol, stimmt.. ist ja die angepingte IP..
Ich lass die mal unkentlich, nicht das Arcor meint wir bereiten DDOS attacken vor


Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 21:36
von abuzze
Hä, bei "Antwort von" steht doch noch die IP drin. Das war jetzt aber nicht sehr konsequent. joo

Verfasst:
Di 4. Dez 2007, 22:55
von Torsten68
lol stimmt

Verfasst:
Mi 5. Dez 2007, 09:16
von /dev/null
gar nicht


Verfasst:
Mi 5. Dez 2007, 09:57
von abuzze
Oh, dann hab ich mich wohl vertan.
